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Letsgoooo!

Me ha parecido muy interesante lo de usar tu vida con la munición, y recogerla como riesgo/recompensa también está muy guay.

Por decir algo, igual funcionaría mejor si fuese al revés (de 100 a 0), porque sí que es verdad que la primera partida no me he fijado mucho y pensaba que había que llegar a 100 y es todo lo contrario.

Enhorabuena por el curro! El pixel art es muy cuco y la dificultad está bien medida si aprovechas bien los pilares

Me parece alucinante que en tan solo una semana de desarrollo hayáis creado esto, por supuesto que hay que pulir un par de cosas pero la idea es cojonuda, el hecho de que tu vida sea a la vez tu munición le da un subidón bestial a la experiencia, ojalá verlo en un futuro perfectamente desarrollado

El concepto me parece increible y la dificultad hace que me pique con el juego y lo intente jugar una y otra vez. Me ha gustado bastante tambien el diseño de los personajes!

Me gusto el desafío, no se si fue mi sensación, pero medio sentí que algunas veces me hacia daño sin que me diera bien, aun puedo estar errado. Luego tampoco sentí como sensación de morir en el proceso, pero de resto estuvo divertido.

Me alegra que te guste! y si, la hitbox no está del todo correcta y la sensación no es la esperada, es algo a mejorar desde luego, muchas gracias por el comentario, aun nos queda mucho que mejorar!

Good game

Thank you for the gameplay! 

My pleasure